Влязох в Акт 2 с показатели: Скорост 8, Сила 7, Броня 1.

Отидох в Акт 3 с показатели: Скорост 11, Сила 21, Броня 1.

В Акт 2 беше по-интересно, подмених цялата екипировка на героя си, имаше и битки, в които трябваше да използвам по 3 отвари, за да спечеля. Но пък със специалност джебчийство скоро станах доста богат и нямах проблем да си ги купувам. За Акт 3 се промених на Shadow Stalker, понеже това влияе на заровете за скорост, пък за мен като Мошеник е важно да печеля почти всички хвърляния за скорост.

Ужасният проблем на Акт 3 са “саламите” от посредствена литература. Понякога минаваш през 5-10 епизода от литература с най-посредствено качество. Още в Акт 1 спрях да чета литературния текст, но в 3 човекът си е повярвал, че е писател и се е получило нещо жалко. Освен това Акт 3 отстъпва като качество на куестовете и полза от добавените предмети.

Във финалната битка влязох с показатели: Скорост 15, Сила 26, Броня 0. Поизлъгах, за да ги сдобия и не мисля, че има друг начин. В куестовете на Акт 3 често се среща двама твои спътници да бъдат атакувани и ти да решаваш на кого да помогнеш: ако решиш да се биеш с тези, отиди на А, ако решиш с другите, отиди на Б. Битките не са трудни, но предметите, от които можеш да избереш след всяка победа са различни. И е важно с кого избираш да се биеш (абсолютно случаен избор, понеже не знаеш нито силата и специфичните умения на противниците, нито техните предмети). Та… аз проверих схемата, видях къде са предметите, които са ми полезни (както виждате, разкарах напълно бронята, понеже със скорост и специални умения плюс малко отвари докарвам нещата дотам, че не ми пука особено да ме удрят – допускам го 3-4-5 пъти по време на битка и с умения като Evade & Steal правя така, че да не ми е фатално) и после си избрах полезните за мен противници.

Разочарова ме тази книга, нищо интересно не видях в нея. Така прехваления от автора баланс никакъв го нямаше. Няма и кой знае каква стратегия. Преиграваемост има, понеже след като съм играл мошеник, после мога да избера да съм магьосник или воин. Но само дотолкова, а в самата игра всичко е доста статично.

До седмица-две бих опитал да изиграя една игра като магьосник и без да гледам схемата пред мен за разположение на подходящи специални предмети. Подозирам, че тогава ще е невъзможно да спечеля. Просто няма как да направиш правилните избори. Например, има една корона, която ти дава Сила 1, но с два камъка от други куестове силата се вдига на 5. Единия от тези камъни ти се пада само по случайност, вероятността е 33,33% и се решава с хвърляне на зар. Ако не сложа тази корона, трябва да се задоволя с предмет, който ми носи две точки Скорост и две точки Броня. Бронята ми е абсолютно излишна, аз като мошеник гоня само Скорост и Сила. И всъщност имам 33% шанс да получа предмет, който да вдигне важните за мен качества не само с 2, а с цели 5 точки. На три предмета да не ми се падне този шанс и показателите ми ще спаднат под допустимото за победа ниво. Малко е тъпо, при положение, че трябва да се екипираш сериозно.

Иначе, пребивах ги като кучета. Минах през около 60 битки в цялата игра, ожт тях 2-3 да бяха по-заплетени. В другите биеш с лекота, а то в книгата освен битки и посредствени литературни излияния (на човек, който вероятно освен долнопробно фентъзи друго не е чел, а му е промит мозъка от компютърни игри от типа на Диабло), друго няма.

Мисля, че приключвам с опитите да се поуча от чуждия опит. Разбира се, трябва да призная, че тази книга-игра е доста по-добра от много от българските книги-игри, в това число и от някои от моите. Ама е писана 15 години по-късно и то в Англия, където средата предполага по-качествени изпълнители. Убеден съм, че ако седна да пиша, ще направя нещо в пъти по-добро, този път и откъм обем:)